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  • 6月微小买量数据:波克城市、在线途游高增冰川、大梦龙途新游亮眼

    发布时间2025-07-30 00:32:10 来源:小编 阅读次数:

      素材量 方面,DataEye-ADX投放数据显示,6月微信小游戏投放素材量 (图片+视频)约为232万■■★★★◆,环比5月下滑约18%。6月小游戏市场将要承接暑期档,因此引发不同的买量营销策略思路,头部厂商或进一步增加投放巩固产品地位◆◆,而中腰部产品则可能将更多资源集中在暑期档大流量节点★■★◆★。

      模拟经营品类和传奇RPG品类的消耗占比下滑明显。模拟经营品类6月消耗占比约12.52%,环比5月下滑1.5个百分点;传奇RPG占比约8.79%,同样环比下滑超过1个百分点■■◆。

      从产品模式来看,消耗榜 TOP2 0中,混合变现小游戏占据15个位置,环比5月增加了1款产品◆■■◆★。

      同样在首次进入TOP10的产品还有《保卫向日葵》。DataEye-ADX投放数据显示,《保卫向日葵》在6月投放视频素材超过1.3万条★◆■◆★。

      魔兽题材卡牌品类《勇者之轮》排名月度消耗增长榜第9名,其产品画风属于魔幻卡通风格,而在游戏设定及系统方面则借鉴了魔兽世界观。对比来看■★◆◆■★,《勇者之轮》角色在战斗中是会连续移动的,可视作为横版的自走棋战斗◆◆■◆。

      《阿尔米娅赞歌》排名6月消耗增长榜第20名★★,该游戏是一款二次元题材的MMORPG。

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      消耗榜头部(1-10名):《无尽冬日》继续排名月度消耗榜◆◆★■■◆,《三国◆★:冰河时代》在6月消耗强势,提升4个排名升至月度消耗榜第二名■■◆■◆,以至于《向僵尸开炮》《寻道大千》《百炼英雄》均下滑了一个位置。

      投放游戏数方面★◆★■,6月在投微信小游戏数约1.09万款,环比5月减少超过1000款产品◆■。新品在投游戏数也出现下滑★■■★■★,6月新增游戏约1400款◆★■,环比减少约200款,更多产品可能计划在暑期档上线抢量。

      《妖怪金手指》排名消耗增长榜第8名,该游戏是一款微恐题材的塔防小游戏,游戏的关卡设计类似于《躺平发育》■■◆,并在此基础上融入了“靶心like★◆★”的肉鸽和竖向塔防元素。

      《无尽防线名,该游戏同样采用了 Thronefall Like塔防游戏■★,多款Thronefall Like塔防上榜月度消耗榜,或许又一潜力新玩法like出现。

      《跃动小子》排名上升5位,排名月度消耗榜第8名,也是该产品今年首次进入TOP10。而在微信小游戏畅销榜方面★◆,《跃动小子》已经超过《寻道大千》成为赛道领头羊■◆■。DataEye-ADX投放数据显示■★★,《跃动小子》6月素材投放量稳定◆★■★■■,单日投放素材峰值超过6000条◆■★◆,而单日投放计划数超过2.5万组★■■。

      6月参投微信小游戏玩法TOP10分类★■◆★,休闲排名TOP玩法第一,消除排名第二,益智类排名第三。

      参投微信小游戏题材TOP10分类中,现代、其他、魔幻排名前三。传奇题材成为TOP10中投放游戏数唯一增长的题材,其次是三国题材是降幅最少 的产品。对比来看,末日★◆■■★★、战争题材在投游戏数下滑明显。

      大梦龙途的《全境守卫》同样也是塔防类型■★■★◆,局内为Thronefall Like玩法■★★◆◆■,本质上是白天建造建筑布置防线◆◆★■,夜晚防御敌人进攻。从创意素材来看,素材主要呈现游戏内容玩法★★★■■■,并通过团队乱战体现游戏◆★■◆◆“爽感”。

      消耗第二梯队★★★:塔防持续飙升,模拟经营★◆★■、传奇RPG下滑明显■◆◆■■。对比5月消耗第二梯队变化明显◆★■,塔防品类占比提升至12.88%,是第二梯队阵营中消耗最高的品类,头部产品《向僵尸开炮》消耗排名稳定,而《保卫向日葵》的排名也取得新高。更重要的是■◆,塔防类新品均有不俗的表现◆◆,冰川网络的《我是大主公》和大梦龙途的《全境守卫》都冲入月度消耗榜TOP20,品类多点开花带动赛道消耗占比的大幅度提升■◆。

      对比来看,放置(含开箱)在6月的消耗占比下滑至16.62%,呈现出连续下滑的趋势,品类头部产品消耗疲软或是主要原因。

      消耗第一梯队:战争策略反弹,放置类占比继续下滑。战争策略品类的占比在6月出现大幅度上升◆◆◆★,超过放置品类成为目前大盘主要消耗的品类,头部产品《无尽冬日》消耗表现坚挺,《三国◆◆★■:冰河时代》持续强势。

      基于各方数据■◆★■■◆,DataEye独家公布微信小游戏数据◆■,定期发布月度微信小游戏观察。 (以下数据为DataEye独家获取,非微信官方,经核实误差不超过1%)

      三七《英雄没有闪》月度畅销榜排名呈现持续下滑的趋势,排名在月度消耗榜第11名。从投放趋势来看◆★,《英雄没有闪》的投放素材量在6月呈现持续下滑情况◆◆。

      冰川网络《我是大主公》是一款三国题材的塔防类游戏,该游戏对靶心Like的设定进行了微创新★◆■,同时增加了英雄与兵种的召唤策略。DataEye-ADX投放数据显示◆■■,《我是大主公》在5月底开始进行效果广告投放,6月呈现持续提升的态势。

      整体来看,热投TOP10玩法在投游戏是环比全线下滑◆★◆■◆◆,其中射击品类同比减少超过16%。对比来看,MMORPG◆◆、卡牌以及女性玩法基本持平5月情况。

      消耗榜肩部(11-20名):6月消耗榜肩部有5款产品(重)新进榜◆★◆■,其中《我是大主公》《全境守卫》以及《腾讯欢乐斗地主》为首次进入月度畅销榜TOP20◆■■■★,《神器传说》和《主宰世界》为重返TOP20榜。

      6 月 消耗增长榜中,《三国:冰河时代》连续两个月都排名第一,也使得该产品升至月消耗榜第二名,而《无尽冬日》在6月消耗增长同样明显,策略品类持续内卷★■■■,或许也是希望在暑期档前提前抢量。